Tipos de Tecnologia Educacional

Bases de banda desenhada em quadrinhos com animação em quadro branco ini diharapkan dapat mempermudah guru dalam menyampaikan material pelajaran matematika. A mídia é um meio de comunicação em que as memórias de mamute podem ser usadas para mostrar o que é importante para a mídia e para a mídia de comunicação. A pesquisa e desenvolvimento (RD) é muito importante para a investigação e desenvolvimento. A pesquisa e o desenvolvimento são feitos por meio de um produto, um produto de beberpa, um produto de cama: (1) Tahap Analisisis Potencial e Masalah, (2) Tahap Pengembangan, tahap pengembangan dilakukan berupa mendesain produk media pembelajaran dan validasi desain produk. (3) A Tahap Ujicoba Produk, tahap uji coba produk dilakukan untuk mengetahui kelayakan produk dan efektifitas hasil belajar. Os dados da península Ibérica estão disponíveis em Inglês, Espanhol, Inglês, Espanhol e Francês. A Dalam penelitian ini digunakan dua teknik analisis data, yaitu teknik analisis deskriptif kualitatif dan analisis statistik deskriptif. O seu pênis tem uma base de animação em quadrinhos de quadrinhos, matemática e matemática, e uma animação em quadro branco. Dan pembelajaran menggunakan media comic math berbasis whiteboard animação pada material geometri bangun datar sangat efektif.Comic math media baseada em animação de quadro branco em mathAbstractMedia matemática baseada em animação de quadro branco é esperada para facilitar os professores na entrega de aulas de matemática. Além disso, espera-se que esta mídia motive os alunos a aprender mais ativamente a fim de desenvolver a mídia da aprendizagem da matemática para fortalecer o caráter positivo dos alunos na compreensão do conceito de matemática, utilizando ciência e tecnologia. Este tipo de pesquisa é Pesquisa e Desenvolvimento (P&D). O método utilizado é o ensaio de produtos, feito em alguma fase, entre outros: (1) Estágio e problema de análise potencial, (2) Estágio de desenvolvimento, estágio de desenvolvimento feito na forma de desenho de meios instrucionais do produto e validação do desenho do produto. (3) Fase de Teste do Produto, fase de teste do produto é realizada para determinar a viabilidade do produto e o resultado do aprendizado da efetividade. A coleta de dados neste estudo é feita através de questionários, entrevistas e testes. Neste estudo foram utilizadas duas técnicas de análise de dados, a saber, técnicas de análise descritiva qualitativa e análise estatística descritiva. Os resultados mostraram que os meios cómicos matemáticos baseados em animação de quadro branco são viáveis para utilização no processo de aprendizagem da matemática na escola. E a aprendizagem utilizando banda desenhada baseada em animação de quadro branco em material de geometria de esteira plana é muito eficaz.

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