« Faible » (Défense)

Dylan Murphy

Suivi

2 janv, 2018 – 10 min lu

Terme : Faible (défense)

Définition : Une défense pick-and-roll dans laquelle le défenseur sur le ballon fait ombrage au manieur de ballon vers sa main gauche.

Synonymes : Fort

(Note : Veuillez lire les entrées du dictionnaire pour « drop » et « ice » avant de commencer ci-dessous. Cela permettra une compréhension plus complète du concept de weaking, car les éléments qui se chevauchent entre les trois termes ne seront pas réexaminés en profondeur ici.)

Explication : Même au niveau de la NBA, la plupart des joueurs sont dominants à une main. Dans le pick-and-roll, cela peut être particulièrement préjudiciable au playmaking. Bien que cela ne limite généralement pas la capacité d’un manieur de ballon à lancer une passe courte de poche ou à finir au bord du cercle, le côté faible du sol peut devenir inaccessible car les passes transversales hors main perdent de leur élan. Certains joueurs ne sont même pas capables de lancer ces passes avec leur main extérieure en premier lieu.

Les défenses de la NBA attaquent cette déficience en « weaking » les pick-and-rolls du milieu – en poussant les ball-handlers vers leur main gauche, quelle que soit la direction de l’écran. Le résultat est essentiellement une combinaison de couvertures : une glace lorsque l’écran vient du côté gauche du défenseur sur le ballon, et un drop lorsqu’il vient du côté droit. Dans les deux cas, le manieur de ballon se déplace vers sa gauche.

Contre les gauchers, la terminologie peut, en apparence, causer une certaine confusion. « Weaking » un gaucher guide le ballon vers sa main dominante, ce qui va à l’encontre du but de la couverture. Ne faudrait-il pas alors forcer un gaucher à aller à droite ?

Bien que cela puisse sembler logique, cela manque de praticité dans le chaos de l’action de jeu. Quand un big défensif – celui qui annonce toutes les couvertures pick-and-roll au défenseur sur le ballon – crie « faible » à son coéquipier sur le ballon, il ne peut pas raisonnablement s’attendre à ce que le défenseur sur le ballon évalue correctement la main du manieur de ballon et le pousse instantanément vers la main faible de ce manieur de ballon particulier. Même s’il est vrai que les défenseurs doivent connaître le personnel adverse, les défenseurs passent généralement par de nombreux matchs au cours de chaque partie. De plus, ce type de réflexion inverse – se souvenir de la main du ball-handler et le forcer à l’opposé – conduit à des erreurs.

La solution la plus simple – et celle à laquelle la plupart des équipes s’en tiennent – est d’assigner la gauche comme « faible », et la droite comme « forte ». Cela place le fardeau de la réflexion sur le big défensif, qui a généralement le temps d’évaluer la main du ball-handler avant que le ball-screen ne se produise. Cela permet également au défenseur sur le ballon de réagir instinctivement à la décision de couverture. Parce que toute la défense pick-and-roll faible et forte repose sur sa capacité à guider le ballon dans une direction spécifique, tout temps qu’il perd à déchiffrer ses fonctions est du temps pour le ball-handler de briser la couverture.

Un autre point important ici est que le weaking ne se produit que dans le milieu. Bien que le fait de faire opérer les manieurs de ballon sur leur main gauche favorise la défense, le défenseur supplémentaire que fournit la ligne de côté est un avantage encore plus grand. Si un droitier utilise un pick-and-roll côté droit, le déséquilibrer le pousserait au milieu. C’est un résultat beaucoup moins favorable que de glacer l’écran de balle latéral et de l’envoyer dans le coin – même s’il est sur sa main forte.

Avant de plonger dans les mécanismes détaillés de la couverture elle-même, il est important de noter que « faible » et « fort » ne font pas toujours référence à ce type de défense pick-and-roll. Comme nous l’avons mentionné dans l’explication du « drop », les appels de couverture à une seule syllabe sont toujours plus faciles à crier de manière répétée pour le big de la défense. Les équipes qui ne font pas de pick-and-rolls faibles au sens traditionnel utilisent parfois ce terme en remplacement de « drop right » et « drop left » – c’est-à-dire qu’elles répondent à la direction de l’écran au lieu de pousser le ballon quelque part intentionnellement. Avec un mot au lieu de deux, le big défensif peut fournir une couverture et une direction.

Comment affaiblir un Pick-and-Roll de milieu

Un faible ou un fort d’un écran de balle de milieu est souvent une continuation naturelle de la façon dont de nombreux joueurs gardent sur le périmètre. Contre un joueur offensif dangereux, les défenseurs essaient de prendre le dessus en forçant leur homme à utiliser sa moindre zone de force – sa main libre. Lorsqu’un big offensif se déplace sur un écran de balle, il privilégie généralement le contact à la direction. Cela signifie qu’il cédera à la position du défenseur sur le ballon et placera son écran du côté préféré de la défense.

Regardez comment Ricky Rubio, des Utah Jazz, aligne ses pieds lorsque Kyrie Irving, des Boston Celtics, apporte le ballon à mi-terrain. Rubio fait déjà doucement de l’ombre à Irving sur sa main faible (gauche). Lorsque Al Horford, le coéquipier d’Irving, s’élance pour placer un écran, il a deux choix. Le placer sur la gauche de Rubio nécessiterait qu’Irving prenne un chemin détourné pour contourner le corps de Rubio, qui est prêt à bloquer ce chemin. Le placer sur la droite de Rubio rendrait le point de contact plus facile, puisque Rubio concède déjà cet espace. Irving a également le ballon sur sa gauche, et n’aurait pas besoin d’un effort supplémentaire pour diriger Rubio dans l’écran.

Tout cela rend le choix d’Horford facile, et il choisit le côté droit de Rubio.

Comme pour toute couverture par écran de ballon, entrer dans le manieur de ballon est crucial. Une fois qu’Horford déclare son côté, le coéquipier de Rubio qui garde Horford, Jonas Jerebko, communique la couverture. Rubio n’a maintenant qu’une seule tâche : ne pas laisser Irving aller à droite. Sinon, Jerebko sera pris du mauvais côté de l’écran et Irving pourra couper au milieu du terrain.

Comme on peut le voir dans la vidéo du jeu ci-dessous, c’est un exemple de la façon dont un faible reflète un drop mécaniquement. La seule vraie différence est que le faible est actif et non réactif. Dans un drop contre un pick-and-roll moyen, la défense ne se soucie pas de savoir de quel côté du défenseur de la balle l’écran est placé. L’attaque est donc à la place du conducteur. Dans un weak, la défense dicte à l’attaque.

Différencier un weak d’un drop sur un film est souvent difficile. Dans les deux couvertures, le défenseur sur le ballon se place sur le ballon dès qu’il entend l’appel de couverture et ne laisse pas le manieur de ballon rejeter l’écran. Dans les deux couvertures, le défenseur passe par-dessus ou par-dessous. Dans les deux couvertures, le défenseur qui garde le screener est dans un drop agressif ou profond, commençant au niveau ou en dessous du niveau de l’écran et restant entre le ballon et le panier.

Il en va de même pour la différence entre un faible et une glace. Ci-dessus, Horford choisit le chemin le plus facile pour le contact de l’écran – en transformant le faible effectivement en un drop. Mais dans le jeu ci-dessous, Marc Gasol des Memphis Grizzlies fait le choix inverse. Remarquez qu’il ne fait jamais d’écran sur Eric Gordon des Houston Rockets. Ce faible, par conséquent, se transforme en glace.

Ou cette couverture est juste une glace tout du long ?

Sans connaître réellement les couvertures précises du pick-and-roll à l’avance, c’est un jeu de devinettes. Entendre le big défensif crier « faible » avant un écran de balle et voir ce type de jeu de jambes sur le ballon peut parfois être un indicateur, mais même cela peut être trompeur. Comme mentionné précédemment, cela peut encore être simplement un synonyme de « drop right », « drop left », ou le terme de l’équipe pour une couverture de glace.

Plus prédictif est le timing de l’appel du big et la réaction sur le ballon qui s’ensuit. Si le big défensif indique une couverture bien avant que le screener ait même déclaré un côté, et que le défenseur on-ball commence immédiatement à pousser le ballon dans un sens ou dans l’autre, on peut raisonnablement supposer que la défense pick-and-roll est un faible ou un fort. Rappelez-vous que, dans un drop, le big donne une couverture et une direction. S’il ne connaît pas la direction lorsqu’il choisit sa couverture, il doit dire à son coéquipier sur le ballon de forcer le ballon dans un sens, quel que soit le côté de l’écran.

La défense pick-and-roll ci-dessous par Pau Gasol et Patty Mills des San Antonio Spurs en est un bon exemple. Remarquez comment Patty Mills glisse lentement pour couper le côté droit du parquet bien avant que Deyonta Davis des Memphis Grizzlies ne place un écran de balle pour son coéquipier Andrew Harrison.

L’angle d’élan de Davis avant l’écran en est une autre preuve. D’après son point de départ, il serait logique qu’il place l’écran-balle sur le côté gauche de Mills. Mais en raison de la façon dont les Spurs veulent affaiblir cet écran-balle, Davis prend le contact garanti et change son angle d’écran vers la droite.

Décrypter la couverture pick-and-roll d’un adversaire est plus qu’un simple exercice intellectuel. Bien qu’il puisse ne pas y avoir de conséquences pratiques directes au moment du jeu puisque le faible se transforme fonctionnellement en un drop ou une glace, comprendre les motivations d’un adversaire peut fournir des avantages de planification de jeu. Ce n’est pas parce que le faible ressemble à un drop ou à une glace qu’ils ont tous les mêmes intentions. Rappelez-vous que, dans un faible, la défense contraint activement la balle à se diriger vers la main faible. Dans un drop, la défense est réactive. Dans un ice, la défense est à nouveau proactive, mais elle cherche avant tout à utiliser la ligne de touche comme principal avantage. Les contres offensifs conçus pour exploiter toutes ces couvertures dépendent de la connaissance de ces différences.

L’importance d’un faible précoce

Les avantages fournis par un faible – sa posture active et l’envoi de la balle vers la main faible – sont évidents et sembleraient encourager son utilisation autant que possible. Mais le faible a un inconvénient.

Comme pour une glace, être précoce, fort et continu avec un appel faible est de première importance. Un appel tardif entrave la capacité du garde sur le ballon à couper un côté du sol, et l’effort tardif pour pousser le manieur de ballon dans la direction spécifiée peut effectivement conduire à un blow-by complet. Ceci est amplifié par le fait que tout ceci se produit dans l’espace ouvert du milieu du terrain par opposition à la zone plus serrée le long de la ligne de côté dans une glace.

Nous pouvons voir ceci en action pour Donovan Mitchell du Utah Jazz ci-dessous, lorsqu’il ne peut pas sauter à temps sur le côté droit de Dion Waiters du Miami Heat. Malgré sa position handicapée, Mitchell ne peut pas interrompre son effort et s’engager dans une trajectoire complète. Il s’engage dans une glissade continue, et dans un effort pour ne pas faire de faute, permet finalement à Waiters de tourner le coin proprement.

Rudy Gobert, le coéquipier de Mitchell, se retrouve dans un deux contre un avec peu d’espoir que Mitchell, maintenant le poursuivant arrière, revienne dans le jeu. Gobert pense que Waiters va passer la balle à Hassan Whiteside. Waiters le garde à la place et marque.

Un des avantages du drop plus conservateur est que ces situations ne se produisent pas. Généralement, le défenseur sur le ballon saute immédiatement dans une poursuite arrière, restant connecté au manieur de ballon et luttant pour revenir devant. Lorsqu’une couverture faible échoue, la porte explose.

C’est pourquoi certains entraîneurs ne mettent pas en œuvre une couverture faible du pick-and-roll sur l’ensemble du terrain. Au lieu de cela, ils ciblent les joueurs particulièrement talentueux ou ceux qui ont un écart de compétences gauche-droite important. Pour les joueurs qui ne sont pas si talentueux au départ, le risque accru pourrait ne pas valoir la récompense minimale.

Fort

Il n’y a pas de différence pratique entre une couverture pick-and-roll « forte » et « faible » autre que la direction. Weak est aussi la couverture active que la défense veut mettre en place. Strong est la couverture par défaut lorsque la défense n’a pas le temps de dicter. Contre un lanceur de balle gaucher, cependant, cette idée est inversée car, comme mentionné précédemment, il est plus facile d’étiqueter « faible » comme force gauche et « fort » comme force droite en règle générale. « Faible » comme main faible nécessite trop de manœuvres mentales dans le flux du jeu.

Voici un exemple des Pelicans de la Nouvelle-Orléans essayant de forcer James Harden des Rockets de Houston. Jrue Holiday, qui démarre en position de force à droite, défie presque le gaucher Harden d’aller sur sa main faible. Nene Hilario, qui s’avance pour draguer Holiday, change son angle de projection pour assurer le contact, ce qui encourage Harden à se déplacer vers sa droite. Harden n’ayant guère le choix quant à sa direction, se soumet.

Rotation hors-balles

Les rotations hors-balles impliquées dans un faible – les stunts contre les pops, les tags contre les rolls et les changements de peinture lorsque cela est nécessaire – suivent tous les mêmes règles exactes qu’un drop ou une glace. La seule différence est que ces joueurs hors-ball doivent rester un peu plus affûtés mentalement tout au long de l’appel de couverture. Lors d’un drop ou d’un ice, l’appel audible doit déclencher des réponses spécifiques de tagging ou de stunting. Dans le cas d’un faible, ces joueurs hors-balles doivent être attentifs visuellement, car un drop ou un ice peut se développer dans une situation donnée. La plupart des joueurs suivent déjà l’homme et le ballon de toute façon, mais cette double reconnaissance est une nécessité supplémentaire pour un faible.

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